Свежие анонсы и громкие релизы, шокирующие новости от именитых разработчиков и скромные новинки от независимых студий, тысячи свежих идей и десятки историй успеха и неожиданного банкротства – игровая индустрия, еще недавно развивавшаяся мелкими, едва заметными шажочками, наконец-то, превратилась в главную тему для разговоров. Даже средства массовой информации, еще недавно державшиеся где-то поодаль от разворачивающейся лавины развлечений, уже давно активизировалась – ни одна действительно крупная новинка отныне не проходит мимо журналов, газет и телевизионных передач.
Ожидаемые игры 2019 года, как и все новинки, появившиеся несколькими годами ранее, уже не воспринимаются, лишь как способ «убить свободное время», а являются крепким финансовым активом, набирающим силу еще до релиза какого-нибудь разрабатываемого проекта. Каждая реклама, заблаговременно запущенная в сети, привлекает нового покупателя. Так красоты еще неизученных виртуальных миров легко конвертируются в реальные деньги. Ну, а на какие именно игры 2019 года стоит посмотреть и на что в действительности лучше накопить, станет известно из подготовленного списка.
Первая половина 2019 года
Начало 2019 года будут выпущены несколько гейм-релизов, которые порадуют любителей сражений и научной фантастики.
Enldorlight
Эпохальный ролевой боевик, заманивающий публику сразу несколькими интересными механиками: случайно генерирующимся миром (перед прохождением даже внешний вид локаций неизвестен, а сюжет, персонажи и ключевые задания появятся сразу после завершения обучающей главы) и нетрадиционной механикой сражений. Каждый отдельный противник – своеобразный манекен с конечностями, кожей, мышцами и сердцем. Любой удар по-разному влияет на повреждения и полностью меняет финал любого противостояния. Шанс случайно лишиться руки вполне реален. Сюжет разработчики еще не довели до совершенства – известна лишь цель главного героя. Персонаж, взявшийся буквально из пустоты времен, обязан свергнуть нескольких королей, наводящих смуту в целой средневековой вселенной.
Wormhole Wars
Научно-фантастический боевик, смешавший воедино целую плеяду известных проектов. Тут и перемещения между порталами, как в заправском Portal от Valve, и сложные, многоярусные декорации с плоскостями разных высот из Halo и весьма узнаваемые элементы Overwatch – с разделением на классы.
Новинка выглядит амбициозно, хотя и предлагает весьма посредственные возможности – никакой разветвленной сюжетной линии, диалогов и атмосферных перестрелок в кооперативном режиме. Разработчики сосредоточились на драйве PvP сражений, где участники пытаются, если и не победить в неравном бою, то хотя бы не потерять равновесие – скорости в виртуальных поединках развиваются действительно нешуточные, и сосредоточить внимание на персонаже, перепрыгивающим с платформы на падающий в пропасть контейнер, весьма проблематично.
Blasphemous
Феномен современной индустрии, концептуально и графически выросший из атмосферных работ Иеронима Босха и легендарной адвенчуры Castlevania. В центре внимания – безымянный воин, скрывающий морщинистое лицо за металлическим шлемом с высоким конусом. Откуда прибыл персонаж – неизвестно, да и мотивы резкого перемещения в пространстве и времени неясны. Идея не в причинах и следствии, а в атмосфере, жестокости и непредсказуемости. Blasphemous – новый способ взглянуть на классические платформеры с глубокой боевой системой и сложной механикой поведения врагов.
Anthem
После релиза весьма сомнительной четвертой части Mass Effect разработчики из BioWare, наконец, решили начать историю проектов с чистого листа (если, конечно, не брать в расчет использование уже знакомого игрового движка Frostbite). Новинка переполнена слухами — сюжет, вроде бы, посвящен недалекому будущему Земли, а все повествование сосредоточено на неизвестных солдатах специального назначения, передвигающихся в своеобразной «силовой броне» и спасающих мир от надвигающихся с разных сторон монстров.
Выглядит же Anthem, как научно-фантастический боевик, оформленный в духе современных голливудских блокбастеров, но позволяющий превратиться из стороннего наблюдателя в сокрушителя судеб (причем, как в режиме PvE, так и в формате PvP).
Середина лета
На середину лета 2019 года на релиз намечено несколько игр на PC. Это будут стратегии, квесты и фантастические боевики.
Partisans
Неоклассическая военно-тактическая стратегия, сюжетно основанная на кровопролитных сражениях, развернувших в промежутке с осени 1941 года по зиму 1942. Главная идея новинки – представить Великую Отечественную Войну не через призму масштабных кровопролитных поединков, а через историю о жизни нескольких разрозненных вояк, решивших скрестить силы в попытке пережить человеческую катастрофу.
Из интересных механик – наличие элементов ролевого развития, возможность поэтапно развивать «домашнюю базу» и выполнять поручения деревенских жителей.
Beautiful Desolation
1980-ый год, планета Земля. Над белоснежными облаками, растянувшимися по голубому небу, неожиданно «нарисовался» странный, мрачно-черный монолит явно инопланетного происхождения. Как появилась конструкция и почему висит именно над Землей – неизвестно. А потому правители трех крупнейших цивилизаций развернули исследовательскую компанию по изучению и дальнейшему применению непонятного механизма. И секреты, доставшиеся землянам, раз и навсегда изменили всю цивилизацию.
Beautiful Desolation – многообещающая новинка жанра «квест» со стилистикой от Fallout и головоломками от классических развлечений прошлого века…
Borderlands 3
Разработчики из Gearbox Software анонсами третьей части легендарного научно-фантастического боевика пугали еще с 2017 года. То рассказывали о новой боевой механике, то проливали свет на сложносочиненную сюжетную линию, скрещивающую судьбы сразу нескольких героев, потерявшихся на разрозненных, и, казалось бы, недосягаемых планетах галактики. Как история развернется на самом деле – еще неизвестно. А вот состязательные механики точно останутся прежними – тот же доведенный до совершенства кооперативный режим, тот же алгоритм случайного выпадения предметов, позаимствованный у Diablo, да даже масштаб военных действий и тот не изменится. Ну, и куда же без грандиозных шуток?
Wasteland 3
Единожды постапокалиптическая стратегия уже перевернула мир ролевых стратегий. Именно с Wasteland и началась легендарная и даже золотая эпоха Fallout. Третья же часть выглядит не менее амбициозно.
Вместо классических радиоактивных пустошей – первая зима с надвигающимися морозами и усиливающимся холодом. Вместо бездушных и с первого взгляда угадываемых союзников – уникальные персонажи с непредсказуемой историей. А уж тактические сражения и вовсе превратятся в шахматную партию, где нельзя рисковать даже единственной пешкой…
Psychonauts 2
Неожиданное возвращение знаменитого платформера, целиком и полностью повлиявшего на развитие индустрии, фанаты серии ждали с замершим сердцем. Еще бы – новинка обязана вернуть классическую атмосферу и полюбившихся персонажей, а заодно – обрадовать современными технологиями и расширенными возможностями состязательной механики.
Surge 2
Игры, которые станут приятным сюрпризом
Также разработчики решили удивить и порадовать поклонников игр на PC выходом нескольких новых проектов.
Cyberpunk 2077
Разрабатываемый с 2012 года студией CD Projekt RED (завоевавшей невероятное доверие со стороны пользователей за счет успешной серии Witcher) ролевой боевик, представляющий классический формат киберпанка. «High Tech, Low Life» — иначе и не объяснить тот запал, разразившийся в обществе далекого будущего, разделившей всю цивилизацию на две части – тех, кто проживает в фешенебельных домах и работает в крупнейших корпорациях, и тех, кто вынужден скрываться в тенях, сражаясь с голодом, мором и бедностью.
Cyberpunk 2077 уже обрел статус шедевра, но оправдаются ли надежды?
Корсары: Черная метка
В возвращение легендарной пиратской саги верится с трудом. И дело даже не в том, как Акелла обошлась с последней частью (ныне правами владеет студия Black Sun Game Publishing), а в количестве преподнесенных разработчиками обещаний. И кораблей, дескать, найдется целая коллекция, и воевать разрешат в любом понравившемся статусе, и даже основать собственную колонию и то не проблема. А еще можно посещать балы, зарабатывать военные звания, открывать собственные мастерские и привлекать последователей со всего света. Когда заниматься военным ремеслом – неясно. Но кому какое дело, когда на голову падают такие-то обязанности?
Mount & Blade II: Bannerlord
Турецкая студия TaleWorlds, неожиданно выстрелившая с первой частью любопытного тактического боевика с открытым миром и обширными стратегическими возможностями, на достигнутых высотах останавливаться не собирается. Новинка продолжит все идеи серии, но расширит предлагаемый функционал и позволит наслаждаться не только интересными боевыми механиками, но и потрясающей современной графикой.
Из интересных особенностей – 6 новых фракций, полностью переработанный и улучшенный движок, система поэтапной генерации главного героя и динамическая система смены времен года.
Iron Harvest
Якуб Розальски – независимый польский иллюстратор, подкинувший гениальную идею разработчикам из King Art Games. А именно – возвести в параллельной вселенной 1920 года префектуру новой, еще невиданной сверхдержавы, успешно заменившей солдат дизельными роботами, визуально напоминающими триногов из Half-Life. Столь необычные вояки с легкостью расправляются и с пехотой, и с танками. Но хватит ли одним хромированных бойцов в войне за политическую свободу и право управлять целой планетой? Разбираться с поставленной задачей придется поэтапно, в формате научно-фантастической стратегии со сражениями, разворачивающимися в реальном времени.
Читайте также: